在街头霸王4没有发售的日子里,铁拳5一直是城市之光大型机台中的主力。
周末的高峰期经常出现排队投币的场景。
相比虽然火爆却画面过时的kof97,我与亚希自然倾向演出效果炸裂的铁拳5。
如果我有童年的话——
我是说,小时候能瞒着父母出入街边游戏厅的人肯定更怀念97吧。
……
从学校门口的车站搭乘575,半小时便能到达欢乐广场——
我们大学时代经常出入的商圈。
欢乐广场的城市之光是那片区域里最大的街机厅。
单是光枪射击就有六种,也有看起来相当绚丽的音乐游戏。
门口的跳舞机上常能见到有舞蹈功底的女孩子。
比起这些——
吸引亚希的还是格斗游戏。
我承认我有男子主义偏见,可我确实惊讶会有女孩喜欢格斗游戏。
带亚希来街机厅的我想当然的认为我们会把硬币花在娃娃机或者头文字d。
“这个!”
令亚希驻足的画面——
梳着背头的金发拳手以极具力量的动作不停殴打浮空状态下的双马尾少女。
史蒂夫与凌晓雨。
机台上方显眼的汉字标题——铁拳5。
时间很早的原因,机台两侧没有玩家,屏幕机械的重复着精彩的比赛片段。
亚希投币了。
咚咚咚。
硬币滚进小小的缝隙。
去对面呀,我们对打,她说。
……
与亚希在街机上战斗是完全不同的体验。
隔着机台的关系,我们看不到对方的脸,不知道对方的表情,也无法轻易交谈。
跟ps2房中并排而坐的齐心攻略存在很大差异。
只能通过选人界面移动的2p光标确认对方就在那里,依靠战斗中对方的动作揣摩她的想法与心境。
在这里我们互为对手——躲在荧幕背后中伤对方。
明明是熟识的朋友,却在视线的遮挡下生出一股阴暗的匿名感。
意外的新鲜。
……
亚希是个专一的女孩。
从第一次对战选择雷武龙的时候开始,便再没换过操作角色。
游戏中的雷武龙是位香港警察。
在铁拳5中属于相当高手向的角色,五行拳的存在使得该角色构架极多,衍生连段极其复杂。
亚希并不是游戏天才或者努力家。
选择这样的角色,她的胜率可想而知。
跟陌生人对战输掉太多场次时甚至会掉下眼泪——
有意思的是她哭的理由不是自己输掉,而是因为看到“雷武龙又被打败了,雷武龙躺在地上的样子非常可怜”。
我安慰她的时候都憋着笑。
……
“有那么好嘛?雷武龙。”
多次遭到对面ko甚至打p后,我劝她不要吊在一棵树上。
“到底中意雷武龙哪里啊……”我搞不懂她。
“皱眉头的样子吧……(她想了想)选他的时候把框框移到他头上他是皱眉头的。”
哈?
真是奇怪的关注点。
“那李超狼也皱眉头啊,怎么不选他呢,至少比雷武龙好用吧。”
“怎么能因为谁好用就用谁呢?玩游戏当然要用自己喜欢的人呀。”
“可你喜欢的人赢不了啊。”
“赢不了就抛弃他吗?”
亚希难得有点生气。
“我不是为了赢才用雷武龙的,”她皱起眉头,很认真的样子。
“……”
“……”
“好吧,”摆出投降的手势,“我知道了。”
她是个浪漫的家伙。
……
事实上,关于铁拳5我有自己的考量。
所以刻意隐瞒了一个消息——
这款游戏其实可以在ps2上玩到。
我不想为亚希提供练习雷武龙的契机。
我希望她在这个项目上一直输下去。
本质消极的我并不相信她的话语——
赢不了就抛弃他吗?
我想试着看下去——如果真的赢不了,她的坚持会走到哪里。
现在想来确实是闲到无聊的幼稚目的。
可对那时的我而言却算的上一件“认真”在干的事情。
周末的575,手扶电梯,硬币在塑料杯里晃荡的声音。
铁拳5风靡的那段时间里,城市之光常有我俩的身影——
总用赖皮角色的我,和专一雷武龙的亚希。
亚希办到了。
她确实办到了。
至少她的坚持赢过了我的耐心。